_  __   _  _         _ _     _      _           _           
  __| |/ /_ | || |     __| (_)___| | __ (_)_ __   __| | _____  __
 / _` | '_ \| || |_   / _` | / __| |/ / | | '_ \ / _` |/ _ \ \/ /
| (_| | (_) |__   _| | (_| | \__ \   <  | | | | | (_| |  __/>  < 
 \__,_|\___/   |_|    \__,_|_|___/_|\_\ |_|_| |_|\__,_|\___/_/\_\
                                                                 
            

ROOM 7.0  

FILE INFORMATION

FILENAME(S): ROOM 7.0  

FILE TYPE(S): PRG

FILE SIZE: 670b

FIRST SEEN: 2025-11-30 18:24:02

APPEARS ON: 1 disk(s)

FILE HASH

e07abc140d106423a867ce2f8fedc8dbdeca73496bcc3b62ead475d2b509ccf0

FOUND ON DISKS (1 DISKS)

DISK TITLE FILENAME FILE TYPE COLLECTION TRACK SECTOR ACTIONS
FRANTIC SOFT ROOM 7.0   PRG Sailor, Pbv 11 1 DOWNLOAD FILE

FILE CONTENT & ANALYSIS

00000000: 00 20 2E 53 20 4E 3D 37  0D 2E 4C 20 4C 2C 54 45  |. .S N=7..L L,TE|
00000010: 4D 50 4C 45 31 0D 2E 53  20 50 3D 33 2D 50 0D 2E  |MPLE1..S P=3-P..|
00000020: 43 20 31 2C 50 2C 30 0D  2E 42 20 54 4D 50 53 54  |C 1,P,0..B TMPST|
00000030: 0D 2E 53 20 56 3D 50 0D  2E 44 20 0D 2E 5F 20 50  |..S V=P..D .._ P|
00000040: 0D 2E 21 43 4C 52 54 0D  2E 50 20 22 53 69 65 20  |..!CLRT..P "Sie |
00000050: 73 69 6E 64 20 61 6E 20  64 65 72 20 54 65 6D 70  |sind an der Temp|
00000060: 65 6C 62 61 73 69 73 2E  20 54 72 65 70 70 65 6E  |elbasis. Treppen|
00000070: 20 20 20 20 66 25 68 72  65 6E 20 7A 75 72 20 53  |    f%hren zur S|
00000080: 70 69 74 7A 65 2E 20 0D  2E 24 20 50 0D 2E 21 48  |pitze. ..$ P..!H|
00000090: 45 52 45 0D 21 4C 4F 4F  4B 0D 2E 50 20 22 53 69  |ERE.!LOOK..P "Si|
000000A0: 65 20 73 69 6E 64 20 62  65 69 20 64 65 6E 20 54  |e sind bei den T|
000000B0: 72 65 70 70 65 6E 2E 0D  2E 50 20 22 44 65 72 20  |reppen...P "Der |
000000C0: 50 66 61 64 20 66 25 68  72 74 20 7A 75 72 25 63  |Pfad f%hrt zur%c|
000000D0: 6B 20 7A 75 6D 20 4A 65  65 70 2E 20 20 0D 47 45  |k zum Jeep.  .GE|
000000E0: 48 45 20 4A 45 45 50 20  0D 25 4F 55 2E 2E 0D 25  |HE JEEP .%OU...%|
000000F0: 42 4B 2E 2E 0D 25 2E 2E  52 44 0D 25 2E 2E 50 41  |BK...%..RD.%..PA|
00000100: 0D 25 45 2E 2E 2E 0D 2E  21 43 4C 52 54 0D 2E 50  |.%E.....!CLRT..P|
00000110: 20 22 46 65 69 67 6C 69  6E 67 21 0D 2E 33 20 52  | "Feigling!..3 R|
00000120: 4F 4F 4D 20 35 2E 31 20  20 0D 2E 21 47 4F 54 4F  |OOM 5.1  ..!GOTO|
00000130: 0D 25 43 4C 53 54 0D 25  43 4C 50 59 0D 25 55 2E  |.%CLST.%CLPY.%U.|
00000140: 2E 2E 0D 2E 21 43 4C 52  54 0D 2E 50 20 22 56 6F  |....!CLRT..P "Vo|
00000150: 72 73 69 63 68 74 69 67  20 62 65 73 74 65 69 67  |rsichtig besteig|
00000160: 65 6E 20 53 69 65 20 64  69 65 20 53 74 75 66 65  |en Sie die Stufe|
00000170: 6E 2E 0D 2E 33 20 52 4F  4F 4D 20 38 2E 30 20 20  |n...3 ROOM 8.0  |
00000180: 0D 2E 21 47 4F 54 4F 0D  25 4C 4F 50 59 0D 2E 21  |..!GOTO.%LOPY..!|
00000190: 43 4C 52 54 0D 2E 50 20  22 45 72 20 69 73 74 20  |CLRT..P "Er ist |
000001A0: 6B 6C 65 69 6E 20 75 6E  64 20 61 75 73 20 73 63  |klein und aus sc|
000001B0: 68 77 61 72 7A 65 6D 20  53 74 65 69 6E 2E 20 20  |hwarzem Stein.  |
000001C0: 20 41 6E 20 64 65 72 20  53 70 69 7A 65 20 73 63  | An der Spize sc|
000001D0: 68 65 69 6E 74 20 65 69  6E 20 45 69 6E 67 61 6E  |heint ein Eingan|
000001E0: 67 20 7A 75 20 73 65 69  6E 2E 0D 25 2E 2E 50 59  |g zu sein..%..PY|
000001F0: 0D 2E 21 43 4C 52 54 0D  2E 50 20 22 53 69 65 20  |..!CLRT..P "Sie |
00000200: 73 69 6E 64 20 62 65 72  65 69 74 73 20 64 61 2E  |sind bereits da.|
00000210: 0D 21 49 4E 56 44 0D 2E  21 43 4C 52 54 0D 2E 50  |.!INVD..!CLRT..P|
00000220: 20 22 44 65 72 20 44 73  63 68 75 6E 67 65 6C 20  | "Der Dschungel |
00000230: 69 73 74 20 7A 75 20 64  69 63 68 74 2E 20 44 65  |ist zu dicht. De|
00000240: 73 68 61 6C 62 20 20 20  20 20 6B 65 68 72 65 6E  |shalb     kehren|
00000250: 20 53 69 65 20 7A 75 72  25 63 6B 20 7A 75 20 64  | Sie zur%ck zu d|
00000260: 65 6E 20 53 74 75 66 65  6E 2E 0D 25 4C 4F 53 54  |en Stufen..%LOST|
00000270: 0D 2E 21 43 4C 52 54 0D  2E 50 20 22 53 69 65 20  |..!CLRT..P "Sie |
00000280: 73 65 68 65 6E 20 73 69  63 68 65 72 20 67 65 6E  |sehen sicher gen|
00000290: 75 67 20 61 75 73 2E 0D  40 40 40 40 40 0D        |ug aus..@@@@@.  |
. .S N=7..L L,TEMPLE1..S P=3-P..C 1,P,0.
.B TMPST..S V=P..D .._ P..!CLRT..P "SIE 
SIND AN DER TEMPELBASIS. TREPPEN    F%HR
EN ZUR SPITZE. ..$ P..!HERE.!LOOK..P "SI
E SIND BEI DEN TREPPEN...P "DER PFAD F%H
RT ZUR%CK ZUM JEEP.  .GEHE JEEP .%OU...%
BK...%..RD.%..PA.%E.....!CLRT..P "FEIGLI
NG!..3 ROOM 5.1  ..!GOTO.%CLST.%CLPY.%U.
....!CLRT..P "VORSICHTIG BESTEIGEN SIE D
IE STUFEN...3 ROOM 8.0  ..!GOTO.%LOPY..!
CLRT..P "ER IST KLEIN UND AUS SCHWARZEM 
STEIN.   AN DER SPIZE SCHEINT EIN EINGAN
G ZU SEIN..%..PY..!CLRT..P "SIE SIND BER
EITS DA..!INVD..!CLRT..P "DER DSCHUNGEL 
IST ZU DICHT. DESHALB     KEHREN SIE ZUR
%CK ZU DEN STUFEN..%LOST..!CLRT..P "SIE 
SEHEN SICHER GENUG AUS..@@@@@.
C64 Preview

> CLICK IMAGE PREVIEW FOR FULL MODAL