00000000: 00 40 D7 85 48 52 45 4E 44 20 42 45 49 20 44 45 |.@..HREND BEI DE|
00000010: 4E 20 4D 45 49 53 54 45 4E 20 D2 4F 4C 4C 45 4E |N MEISTEN .OLLEN|
00000020: 53 50 49 45 4C 45 4E 20 20 45 49 4E 45 20 20 4B |SPIELEN EINE K|
00000030: 4F 4E 4B 52 45 54 45 C1 55 46 47 41 42 45 20 41 |ONKRETE.UFGABE A|
00000040: 4E 20 44 45 4E 20 D3 50 49 45 4C 45 52 20 20 48 |N DEN .PIELER H|
00000050: 45 52 41 4E 47 45 54 52 41 47 45 4E 20 20 57 49 |ERANGETRAGEN WI|
00000060: 52 44 2C 20 20 53 4F 20 20 49 53 54 44 49 45 53 |RD, SO ISTDIES|
00000070: 20 42 45 49 20 C2 41 54 54 4C 45 54 45 43 48 20 | BEI .ATTLETECH |
00000080: 4E 49 43 48 54 20 44 45 52 20 C6 41 4C 4C 2E 20 |NICHT DER .ALL. |
00000090: C9 4E 20 44 45 52 20 20 C1 4E 4C 45 49 54 55 4E |.N DER .NLEITUN|
000000A0: 47 53 54 45 48 54 20 53 4F 20 55 4E 47 45 46 85 |GSTEHT SO UNGEF.|
000000B0: 48 52 3A 20 20 22 CD 41 43 48 20 20 4D 41 4C 2C |HR: ".ACH MAL,|
000000C0: 20 20 45 53 20 20 57 49 52 44 20 20 53 43 48 4F | ES WIRD SCHO|
000000D0: 4E 20 20 57 41 53 50 41 53 53 49 45 52 45 4E 22 |N WASPASSIEREN"|
000000E0: 20 D4 41 54 53 85 43 48 4C 49 43 48 20 42 52 41 | .ATS.CHLICH BRA|
000000F0: 55 43 48 54 20 20 4D 41 4E 20 20 4E 49 43 48 54 |UCHT MAN NICHT|
00000100: 20 20 4C 41 4E 47 45 20 20 5A 55 57 41 52 54 45 | LANGE ZUWARTE|
00000110: 4E 2C 20 55 4E 44 20 44 45 52 20 8B 42 45 52 52 |N, UND DER .BERR|
00000120: 41 53 43 48 55 4E 47 53 45 46 46 45 4B 54 20 20 |ASCHUNGSEFFEKT |
00000130: 54 52 85 47 54 20 20 45 52 48 45 42 4C 49 43 48 |TR.GT ERHEBLICH|
00000140: 5A 55 52 20 C5 52 48 86 48 55 4E 47 20 44 45 52 |ZUR .RH.HUNG DER|
00000150: 20 CD 4F 54 49 56 41 54 49 4F 4E 20 42 45 49 2E | .OTIVATION BEI.|
00000160: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 | |
00000170: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 | |
00000180: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 | |
00000190: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 | |
000001A0: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 C2 45 49 20 C2 41 | .EI .A|
000001B0: 54 54 4C 45 54 45 43 48 20 53 43 48 4C 87 50 46 |TTLETECH SCHL.PF|
000001C0: 54 20 44 45 52 20 D3 50 49 45 4C 45 52 20 49 4E |T DER .PIELER IN|
000001D0: 20 44 49 45 20 D2 4F 4C 4C 45 20 20 56 4F 4E CA | DIE .OLLE VON.|
000001E0: 41 53 4F 4E 20 20 D9 4F 55 4E 47 42 4C 4F 4F 44 |ASON .OUNGBLOOD|
000001F0: 2C 20 20 44 45 4E 20 20 20 4A 87 4E 47 53 54 45 |, DEN J.NGSTE|
00000200: 4E 20 20 20 D3 4F 48 4E 20 20 20 41 55 53 20 20 |N .OHN AUS |
00000210: 20 44 45 4D C8 45 52 52 53 43 48 45 52 48 41 55 | DEM.ERRSCHERHAU|
00000220: 53 20 D3 54 45 49 4E 45 52 2E 20 C9 4E 20 20 44 |S .TEINER. .N D|
00000230: 45 52 20 20 C8 41 55 50 54 53 54 41 44 54 20 20 |ER .AUPTSTADT |
00000240: 4B 41 4E 4E 20 20 4D 41 4E 44 49 45 20 45 52 53 |KANN MANDIE ERS|
00000250: 54 45 4E 20 C1 42 45 4E 54 45 55 45 52 20 45 52 |TEN .BENTEUER ER|
00000260: 4C 45 42 45 4E 20 55 4E 44 20 56 4F 52 41 4C 4C |LEBEN UND VORALL|
00000270: 45 4D 20 44 49 45 20 20 45 52 53 54 45 4E D4 52 |EM DIE ERSTEN.R|
00000280: 41 49 4E 49 4E 47 53 52 55 4E 44 45 4E 20 20 41 |AININGSRUNDEN A|
00000290: 55 46 20 20 45 49 4E 45 4D 20 20 C2 41 54 54 4C |UF EINEM .ATTL|
000002A0: 45 4D 45 43 48 20 20 41 42 53 4F 4C 56 49 45 52 |EMECH ABSOLVIER|
000002B0: 45 4E 2E 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 |EN. |
000002C0: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 | |
000002D0: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 | |
000002E0: 20 20 20 20 20 20 20 20 C7 52 4F 88 45 20 20 8B | .RO.E .|
000002F0: 42 45 52 52 41 53 43 48 55 4E 47 3A 20 20 CE 41 |BERRASCHUNG: .A|
00000300: 43 48 20 20 44 45 52 20 20 41 43 48 54 45 4E 20 |CH DER ACHTEN |
00000310: 20 20 56 4F 4E 20 20 20 5A 57 86 4C 46 41 4E 47 | VON ZW.LFANG|
00000320: 45 4B 87 4E 44 49 47 54 45 4E 20 CD 49 53 53 49 |EK.NDIGTEN .ISSI|
00000330: 4F 4E 45 4E 20 46 85 4C 4C 54 20 45 49 4E 45 20 |ONEN F.LLT EINE |
00000340: 46 52 45 4D 44 45 20 CD 41 43 48 54 20 20 87 42 |FREMDE .ACHT .B|
00000350: 45 52 44 49 45 20 C8 45 49 4D 41 54 20 48 45 52 |ERDIE .EIMAT HER|
00000360: 20 55 4E 44 20 4C 45 47 54 20 41 4C 4C 45 53 20 | UND LEGT ALLES |
00000370: 49 4E 20 20 D3 43 48 55 54 54 20 20 55 4E 44 20 |IN .CHUTT UND |
00000380: 20 C1 53 43 48 45 2E 20 20 20 20 20 20 20 20 20 | .SCHE. |
00000390: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 | |
000003A0: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 | |
000003B0: 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 D6 4F 4E 20 | .ON |
000003C0: 4E 55 4E 20 41 4E 20 49 53 54 20 44 45 52 20 D3 |NUN AN IST DER .|
000003D0: 50 49 45 4C 45 52 20 41 55 46 20 53 49 43 48 20 |PIELER AUF SICH |
000003E0: 41 4C 4C 45 49 4E 20 20 47 45 53 54 45 4C 4C 54 |ALLEIN GESTELLT|
000003F0: 2C 53 55 43 48 54 20 41 55 46 20 44 45 4D 20 52 |,SUCHT AUF DEM R|
00000400: 49 45 53 49 47 45 4E 20 D3 50 49 45 4C 46 45 4C |IESIGEN .PIELFEL|
00000410: 44 20 4E 41 43 48 20 D3 54 85 44 54 45 4E 2C 20 |D NACH .T.DTEN, |
00000420: 20 4E 49 4D 4D 54 5A 2E C2 2E 20 20 CB 4F 4E 54 | NIMMTZ... .ONT|
00000430: 41 4B 54 20 20 4D 49 54 20 20 45 49 4E 45 52 20 |AKT MIT EINER |
00000440: 20 C5 4C 49 54 45 45 49 4E 48 45 49 54 20 20 44 | .LITEEINHEIT D|
00000450: 45 53 20 20 20 C8 41 55 53 45 53 D3 54 45 49 4E |ES .AUSES.TEIN|
00000460: 45 52 20 41 55 46 2C 20 53 55 43 48 54 20 44 45 |ER AUF, SUCHT DE|
00000470: 4E 20 56 45 52 53 43 48 4F 4C 4C 45 4E 45 4E 20 |N VERSCHOLLENEN |
00000480: 20 D6 41 54 45 52 20 20 55 53 57 2E 20 20 C1 4E | .ATER USW. .N|
00000490: C1 42 45 4E 54 45 55 45 52 4E 20 4D 41 4E 47 45 |.BENTEUERN MANGE|
000004A0: 4C 54 20 45 53 20 41 4C 53 4F 20 4E 49 43 48 54 |LT ES ALSO NICHT|
000004B0: 2E 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 |. |
000004C0: 20 20 20 20 20 | |
.@W.HREND BEI DEN MEISTEN ROLLENSPIELEN
EINE KONKRETEAUFGABE AN DEN SPIELER H
ERANGETRAGEN WIRD, SO ISTDIES BEI BAT
TLETECH NICHT DER FALL. IN DER ANLEITUN
GSTEHT SO UNGEF.HR: "MACH MAL, ES WI
RD SCHON WASPASSIEREN" TATS.CHLICH BRA
UCHT MAN NICHT LANGE ZUWARTEN, UND D
ER .BERRASCHUNGSEFFEKT TR.GT ERHEBLICH
ZUR ERH.HUNG DER MOTIVATION BEI.
BEI BATTLETECH
SCHL.PFT DER SPIELER IN DIE ROLLE VONJ
ASON YOUNGBLOOD, DEN J.NGSTEN SOHN
AUS DEMHERRSCHERHAUS STEINER. IN D
ER HAUPTSTADT KANN MANDIE ERSTEN ABEN
TEUER ERLEBEN UND VORALLEM DIE ERSTENTR
AININGSRUNDEN AUF EINEM BATTLEMECH A
BSOLVIEREN.
GRO.E .BERRASCH
UNG: NACH DER ACHTEN VON ZW.LFANG
EK.NDIGTEN MISSIONEN F.LLT EINE FREMDE M
ACHT .BERDIE HEIMAT HER UND LEGT ALLES
IN SCHUTT UND ASCHE.
VON
NUN AN IST DER SPIELER AUF SICH ALLEIN
GESTELLT,SUCHT AUF DEM RIESIGEN SPIELFEL
D NACH ST.DTEN, NIMMTZ.B. KONTAKT MIT
EINER ELITEEINHEIT DES HAUSESSTEIN
ER AUF, SUCHT DEN VERSCHOLLENEN VATER
USW. ANABENTEUERN MANGELT ES ALSO NICHT
.
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