_  __   _  _         _ _     _      _           _           
  __| |/ /_ | || |     __| (_)___| | __ (_)_ __   __| | _____  __
 / _` | '_ \| || |_   / _` | / __| |/ / | | '_ \ / _` |/ _ \ \/ /
| (_| | (_) |__   _| | (_| | \__ \   <  | | | | | (_| |  __/>  < 
 \__,_|\___/   |_|    \__,_|_|___/_|\_\ |_|_| |_|\__,_|\___/_/\_\
                                                                 
            

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• 2.25<br>• 2.8

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FILE CONTENT & ANALYSIS

00000000: 00 40 D7 85 48 52 45 4E  44 20 42 45 49 20 44 45  |.@..HREND BEI DE|
00000010: 4E 20 4D 45 49 53 54 45  4E 20 D2 4F 4C 4C 45 4E  |N MEISTEN .OLLEN|
00000020: 53 50 49 45 4C 45 4E 20  20 45 49 4E 45 20 20 4B  |SPIELEN  EINE  K|
00000030: 4F 4E 4B 52 45 54 45 C1  55 46 47 41 42 45 20 41  |ONKRETE.UFGABE A|
00000040: 4E 20 44 45 4E 20 D3 50  49 45 4C 45 52 20 20 48  |N DEN .PIELER  H|
00000050: 45 52 41 4E 47 45 54 52  41 47 45 4E 20 20 57 49  |ERANGETRAGEN  WI|
00000060: 52 44 2C 20 20 53 4F 20  20 49 53 54 44 49 45 53  |RD,  SO  ISTDIES|
00000070: 20 42 45 49 20 C2 41 54  54 4C 45 54 45 43 48 20  | BEI .ATTLETECH |
00000080: 4E 49 43 48 54 20 44 45  52 20 C6 41 4C 4C 2E 20  |NICHT DER .ALL. |
00000090: C9 4E 20 44 45 52 20 20  C1 4E 4C 45 49 54 55 4E  |.N DER  .NLEITUN|
000000A0: 47 53 54 45 48 54 20 53  4F 20 55 4E 47 45 46 85  |GSTEHT SO UNGEF.|
000000B0: 48 52 3A 20 20 22 CD 41  43 48 20 20 4D 41 4C 2C  |HR:  ".ACH  MAL,|
000000C0: 20 20 45 53 20 20 57 49  52 44 20 20 53 43 48 4F  |  ES  WIRD  SCHO|
000000D0: 4E 20 20 57 41 53 50 41  53 53 49 45 52 45 4E 22  |N  WASPASSIEREN"|
000000E0: 20 D4 41 54 53 85 43 48  4C 49 43 48 20 42 52 41  | .ATS.CHLICH BRA|
000000F0: 55 43 48 54 20 20 4D 41  4E 20 20 4E 49 43 48 54  |UCHT  MAN  NICHT|
00000100: 20 20 4C 41 4E 47 45 20  20 5A 55 57 41 52 54 45  |  LANGE  ZUWARTE|
00000110: 4E 2C 20 55 4E 44 20 44  45 52 20 8B 42 45 52 52  |N, UND DER .BERR|
00000120: 41 53 43 48 55 4E 47 53  45 46 46 45 4B 54 20 20  |ASCHUNGSEFFEKT  |
00000130: 54 52 85 47 54 20 20 45  52 48 45 42 4C 49 43 48  |TR.GT  ERHEBLICH|
00000140: 5A 55 52 20 C5 52 48 86  48 55 4E 47 20 44 45 52  |ZUR .RH.HUNG DER|
00000150: 20 CD 4F 54 49 56 41 54  49 4F 4E 20 42 45 49 2E  | .OTIVATION BEI.|
00000160: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
00000170: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
00000180: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
00000190: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
000001A0: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 C2 45 49 20 C2 41  |          .EI .A|
000001B0: 54 54 4C 45 54 45 43 48  20 53 43 48 4C 87 50 46  |TTLETECH SCHL.PF|
000001C0: 54 20 44 45 52 20 D3 50  49 45 4C 45 52 20 49 4E  |T DER .PIELER IN|
000001D0: 20 44 49 45 20 D2 4F 4C  4C 45 20 20 56 4F 4E CA  | DIE .OLLE  VON.|
000001E0: 41 53 4F 4E 20 20 D9 4F  55 4E 47 42 4C 4F 4F 44  |ASON  .OUNGBLOOD|
000001F0: 2C 20 20 44 45 4E 20 20  20 4A 87 4E 47 53 54 45  |,  DEN   J.NGSTE|
00000200: 4E 20 20 20 D3 4F 48 4E  20 20 20 41 55 53 20 20  |N   .OHN   AUS  |
00000210: 20 44 45 4D C8 45 52 52  53 43 48 45 52 48 41 55  | DEM.ERRSCHERHAU|
00000220: 53 20 D3 54 45 49 4E 45  52 2E 20 C9 4E 20 20 44  |S .TEINER. .N  D|
00000230: 45 52 20 20 C8 41 55 50  54 53 54 41 44 54 20 20  |ER  .AUPTSTADT  |
00000240: 4B 41 4E 4E 20 20 4D 41  4E 44 49 45 20 45 52 53  |KANN  MANDIE ERS|
00000250: 54 45 4E 20 C1 42 45 4E  54 45 55 45 52 20 45 52  |TEN .BENTEUER ER|
00000260: 4C 45 42 45 4E 20 55 4E  44 20 56 4F 52 41 4C 4C  |LEBEN UND VORALL|
00000270: 45 4D 20 44 49 45 20 20  45 52 53 54 45 4E D4 52  |EM DIE  ERSTEN.R|
00000280: 41 49 4E 49 4E 47 53 52  55 4E 44 45 4E 20 20 41  |AININGSRUNDEN  A|
00000290: 55 46 20 20 45 49 4E 45  4D 20 20 C2 41 54 54 4C  |UF  EINEM  .ATTL|
000002A0: 45 4D 45 43 48 20 20 41  42 53 4F 4C 56 49 45 52  |EMECH  ABSOLVIER|
000002B0: 45 4E 2E 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |EN.             |
000002C0: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
000002D0: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
000002E0: 20 20 20 20 20 20 20 20  C7 52 4F 88 45 20 20 8B  |        .RO.E  .|
000002F0: 42 45 52 52 41 53 43 48  55 4E 47 3A 20 20 CE 41  |BERRASCHUNG:  .A|
00000300: 43 48 20 20 44 45 52 20  20 41 43 48 54 45 4E 20  |CH  DER  ACHTEN |
00000310: 20 20 56 4F 4E 20 20 20  5A 57 86 4C 46 41 4E 47  |  VON   ZW.LFANG|
00000320: 45 4B 87 4E 44 49 47 54  45 4E 20 CD 49 53 53 49  |EK.NDIGTEN .ISSI|
00000330: 4F 4E 45 4E 20 46 85 4C  4C 54 20 45 49 4E 45 20  |ONEN F.LLT EINE |
00000340: 46 52 45 4D 44 45 20 CD  41 43 48 54 20 20 87 42  |FREMDE .ACHT  .B|
00000350: 45 52 44 49 45 20 C8 45  49 4D 41 54 20 48 45 52  |ERDIE .EIMAT HER|
00000360: 20 55 4E 44 20 4C 45 47  54 20 41 4C 4C 45 53 20  | UND LEGT ALLES |
00000370: 49 4E 20 20 D3 43 48 55  54 54 20 20 55 4E 44 20  |IN  .CHUTT  UND |
00000380: 20 C1 53 43 48 45 2E 20  20 20 20 20 20 20 20 20  | .SCHE.         |
00000390: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
000003A0: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
000003B0: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 D6 4F 4E 20  |            .ON |
000003C0: 4E 55 4E 20 41 4E 20 49  53 54 20 44 45 52 20 D3  |NUN AN IST DER .|
000003D0: 50 49 45 4C 45 52 20 41  55 46 20 53 49 43 48 20  |PIELER AUF SICH |
000003E0: 41 4C 4C 45 49 4E 20 20  47 45 53 54 45 4C 4C 54  |ALLEIN  GESTELLT|
000003F0: 2C 53 55 43 48 54 20 41  55 46 20 44 45 4D 20 52  |,SUCHT AUF DEM R|
00000400: 49 45 53 49 47 45 4E 20  D3 50 49 45 4C 46 45 4C  |IESIGEN .PIELFEL|
00000410: 44 20 4E 41 43 48 20 D3  54 85 44 54 45 4E 2C 20  |D NACH .T.DTEN, |
00000420: 20 4E 49 4D 4D 54 5A 2E  C2 2E 20 20 CB 4F 4E 54  | NIMMTZ...  .ONT|
00000430: 41 4B 54 20 20 4D 49 54  20 20 45 49 4E 45 52 20  |AKT  MIT  EINER |
00000440: 20 C5 4C 49 54 45 45 49  4E 48 45 49 54 20 20 44  | .LITEEINHEIT  D|
00000450: 45 53 20 20 20 C8 41 55  53 45 53 D3 54 45 49 4E  |ES   .AUSES.TEIN|
00000460: 45 52 20 41 55 46 2C 20  53 55 43 48 54 20 44 45  |ER AUF, SUCHT DE|
00000470: 4E 20 56 45 52 53 43 48  4F 4C 4C 45 4E 45 4E 20  |N VERSCHOLLENEN |
00000480: 20 D6 41 54 45 52 20 20  55 53 57 2E 20 20 C1 4E  | .ATER  USW.  .N|
00000490: C1 42 45 4E 54 45 55 45  52 4E 20 4D 41 4E 47 45  |.BENTEUERN MANGE|
000004A0: 4C 54 20 45 53 20 41 4C  53 4F 20 4E 49 43 48 54  |LT ES ALSO NICHT|
000004B0: 2E 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |.               |
000004C0: 20 20 20 20 20                                    |                |
.@W.HREND BEI DEN MEISTEN ROLLENSPIELEN 
 EINE  KONKRETEAUFGABE AN DEN SPIELER  H
ERANGETRAGEN  WIRD,  SO  ISTDIES BEI BAT
TLETECH NICHT DER FALL. IN DER  ANLEITUN
GSTEHT SO UNGEF.HR:  "MACH  MAL,  ES  WI
RD  SCHON  WASPASSIEREN" TATS.CHLICH BRA
UCHT  MAN  NICHT  LANGE  ZUWARTEN, UND D
ER .BERRASCHUNGSEFFEKT  TR.GT  ERHEBLICH
ZUR ERH.HUNG DER MOTIVATION BEI.        
                                        
                          BEI BATTLETECH
 SCHL.PFT DER SPIELER IN DIE ROLLE  VONJ
ASON  YOUNGBLOOD,  DEN   J.NGSTEN   SOHN
   AUS   DEMHERRSCHERHAUS STEINER. IN  D
ER  HAUPTSTADT  KANN  MANDIE ERSTEN ABEN
TEUER ERLEBEN UND VORALLEM DIE  ERSTENTR
AININGSRUNDEN  AUF  EINEM  BATTLEMECH  A
BSOLVIEREN.                             
                        GRO.E  .BERRASCH
UNG:  NACH  DER  ACHTEN   VON   ZW.LFANG
EK.NDIGTEN MISSIONEN F.LLT EINE FREMDE M
ACHT  .BERDIE HEIMAT HER UND LEGT ALLES 
IN  SCHUTT  UND  ASCHE.                 
                                    VON 
NUN AN IST DER SPIELER AUF SICH ALLEIN  
GESTELLT,SUCHT AUF DEM RIESIGEN SPIELFEL
D NACH ST.DTEN,  NIMMTZ.B.  KONTAKT  MIT
  EINER  ELITEEINHEIT  DES   HAUSESSTEIN
ER AUF, SUCHT DEN VERSCHOLLENEN  VATER  
USW.  ANABENTEUERN MANGELT ES ALSO NICHT
.                    
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