_  __   _  _         _ _     _      _           _           
  __| |/ /_ | || |     __| (_)___| | __ (_)_ __   __| | _____  __
 / _` | '_ \| || |_   / _` | / __| |/ / | | '_ \ / _` |/ _ \ \/ /
| (_| | (_) |__   _| | (_| | \__ \   <  | | | | | (_| |  __/>  < 
 \__,_|\___/   |_|    \__,_|_|___/_|\_\ |_|_| |_|\__,_|\___/_/\_\
                                                                 
            

7.2

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FILENAME(S): 7.2

FILE TYPE(S): PRG

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FIRST SEEN: 2025-10-20 14:31:58

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MAGIC DISK 64 7.2 PRG Treasure Chest - Klaus Der Suhler, Treasure Chest - Markus Jaeger 13 17 DOWNLOAD FILE
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FILE CONTENT & ANALYSIS

00000000: 00 40 27 C3 4F 4D 50 55  54 45 52 20 CB 49 4C 4C  |.@'.OMPUTER .ILL|
00000010: 45 52 27 20 49 53 54 20  45 49 4E 20 20 41 55 88  |ER' IST EIN  AU.|
00000020: 45 52 47 45 57 86 48 4E  4C 49 43 48 45 53 20 20  |ERGEW.HNLICHES  |
00000030: C1 43 54 49 4F 4E 2D D3  50 49 45 4C 2E 20 C4 45  |.CTION-.PIEL. .E|
00000040: 52 20 C8 45 4C 44 20 44  49 45 53 45 53 20 D3 50  |R .ELD DIESES .P|
00000050: 49 45 4C 53 20 48 45 49  88 54 20 CD 41 54 54 45  |IELS HEI.T .ATTE|
00000060: 57 2E 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 D3 45 49 4E  |W.          .EIN|
00000070: 45 20 C1 55 46 47 41 42  45 20 49 53 54 20 45 53  |E .UFGABE IST ES|
00000080: 2C 20 20 44 41 53 20 20  C9 4E 4E 45 4E 4C 45 42  |,  DAS  .NNENLEB|
00000090: 45 4E 20 20 44 45 53 20  20 C3 36 34 20 20 56 4F  |EN  DES  .64  VO|
000000A0: 4E 41 4C 4C 45 4E 20 D5  4E 47 45 5A 49 45 46 45  |NALLEN .NGEZIEFE|
000000B0: 52 4E 20 5A 55 20 53 85  55 42 45 52 4E 2E 20 D3  |RN ZU S.UBERN. .|
000000C0: 45 49 4E 45 20 45 49 4E  5A 49 47 45 20 D7 41 46  |EINE EINZIGE .AF|
000000D0: 46 45 20 49 53 54 45 49  4E 45 20 D0 49 53 54 4F  |FE ISTEINE .ISTO|
000000E0: 4C 45 2C 20 44 49 45 20  5A 55 4D 20 C7 4C 87 43  |LE, DIE ZUM .L.C|
000000F0: 4B 20 4E 49 45 20 CC 41  44 45 48 45 4D 4D 55 4E  |K NIE .ADEHEMMUN|
00000100: 47 45 4E 20 5A 45 49 47  54 2E 20 20 20 20 20 20  |GEN ZEIGT.      |
00000110: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
00000120: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
00000130: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
00000140: D6 4F 52 20 41 4C 4C 45  4D 20 44 49 45 20 C7 52  |.OR ALLEM DIE .R|
00000150: 41 46 49 4B 20 87 42 45  52 5A 45 55 47 54 20 42  |AFIK .BERZEUGT B|
00000160: 45 49 20 44 49 45 53 45  4D 20 D3 50 49 45 4C 2E  |EI DIESEM .PIEL.|
00000170: 20 20 20 20 20 D6 4F 52  20 41 4C 4C 45 4D 20 44  |     .OR ALLEM D|
00000180: 49 45 20 CC 45 49 54 45  52 42 41 48 4E 45 4E 2C  |IE .EITERBAHNEN,|
00000190: 20 C3 48 49 50 53 2C 20  20 D7 49 45 44 45 52 53  | .HIPS,  .IEDERS|
000001A0: 54 85 4E 44 45 20 20 55  4E 44 C4 49 4F 44 45 4E  |T.NDE  UND.IODEN|
000001B0: 20 57 55 52 44 45 4E 20  53 45 48 52 20 53 43 48  | WURDEN SEHR SCH|
000001C0: 86 4E 20 44 45 52 20 D7  49 52 4B 4C 49 43 48 4B  |.N DER .IRKLICHK|
000001D0: 45 49 54 20 4E 41 43 48  45 4D 50 46 55 4E 2D 44  |EIT NACHEMPFUN-D|
000001E0: 45 4E 2E 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |EN.             |
000001F0: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
00000200: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
00000210: 20 20 20 20 C1 55 43 48  20 44 49 45 20 D3 50 52  |    .UCH DIE .PR|
00000220: 49 54 45 53 20 5A 45 55  47 45 4E 20 56 4F 4E 20  |ITES ZEUGEN VON |
00000230: 47 52 4F 88 45 52 20 D3  4F 52 47 46 41 4C 54 20  |GRO.ER .ORGFALT |
00000240: 20 42 45 49 20 20 44 45  52 C1 55 53 41 52 42 45  | BEI  DER.USARBE|
00000250: 49 54 55 4E 47 20 44 49  45 53 45 53 20 D3 55 50  |ITUNG DIESES .UP|
00000260: 45 52 47 41 4D 45 53 2E  20 20 20 20 20 20 20 20  |ERGAMES.        |
00000270: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
00000280: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
00000290: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
000002A0: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
000002B0: 20 20 20 D7 49 45 20 D3  49 45 20 44 49 45 53 45  |   .IE .IE DIESE|
000002C0: 53 20 D3 50 49 45 4C 20  53 54 41 52 54 45 4E 3F  |S .PIEL STARTEN?|
000002D0: 20 C7 41 4E 5A 20 45 49  4E 46 41 43 48 3A 20 20  | .ANZ EINFACH:  |
000002E0: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
000002F0: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
00000300: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
00000310: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 D3 54 45  |             .TE|
00000320: 43 4B 45 4E 20 D3 49 45  20 C9 48 52 45 4E 20 CA  |CKEN .IE .HREN .|
00000330: 4F 59 53 54 49 43 4B 20  49 4E 20 D0 4F 52 54 20  |OYSTICK IN .ORT |
00000340: 20 23 32 2C 20 20 42 45  47 45 42 45 4E 20 20 D3  | #2,  BEGEBEN  .|
00000350: 49 45 53 49 43 48 20 44  41 4E 4E 20 49 4E 53 20  |IESICH DANN INS |
00000360: C7 41 4D 45 2D CD 45 4E  87 20 55 4E 44 20 4C 41  |.AME-.EN. UND LA|
00000370: 44 45 4E 20 D3 49 45 20  44 41 53 20 D3 50 49 45  |DEN .IE DAS .PIE|
00000380: 4C 2E 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |L.              |
00000390: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
000003A0: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
000003B0: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 D3 43 48 4F  |            .CHO|
000003C0: 4E 20 4B 41 4E 4E 20 44  45 52 20 D3 50 41 88 20  |N KANN DER .PA. |
000003D0: 4C 4F 53 47 45 48 45 4E  21 20 20 20 20 20 20 20  |LOSGEHEN!       |
000003E0: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
000003F0: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
00000400: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
00000410: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
00000420: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
00000430: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
00000440: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
00000450: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
00000460: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
00000470: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
00000480: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
00000490: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
000004A0: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
000004B0: 20 20 20 20 20 20 20 20  20 20 20 20 20 20 20 20  |                |
000004C0: 20 20 20 20 20                                    |                |
.@'COMPUTER KILLER' IST EIN  AU.ERGEW.HN
LICHES  ACTION-SPIEL. DER HELD DIESES SP
IELS HEI.T MATTEW.          SEINE AUFGAB
E IST ES,  DAS  INNENLEBEN  DES  C64  VO
NALLEN UNGEZIEFERN ZU S.UBERN. SEINE EIN
ZIGE WAFFE ISTEINE PISTOLE, DIE ZUM GL.C
K NIE LADEHEMMUNGEN ZEIGT.              
                                        
VOR ALLEM DIE GRAFIK .BERZEUGT BEI DIESE
M SPIEL.     VOR ALLEM DIE LEITERBAHNEN,
 CHIPS,  WIEDERST.NDE  UNDDIODEN WURDEN 
SEHR SCH.N DER WIRKLICHKEIT NACHEMPFUN-D
EN.                                     
            AUCH DIE SPRITES ZEUGEN VON 
GRO.ER SORGFALT  BEI  DERAUSARBEITUNG DI
ESES SUPERGAMES.                        
                                        
           WIE SIE DIESES SPIEL STARTEN?
 GANZ EINFACH:                          
                                     STE
CKEN SIE IHREN JOYSTICK IN PORT  #2,  BE
GEBEN  SIESICH DANN INS GAME-MEN. UND LA
DEN SIE DAS SPIEL.                      
                                    SCHO
N KANN DER SPA. LOSGEHEN!               
                                        
                                        
                                        
                                        
                                        
                     
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